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单例模式(Singleton Pattern)是一种常用的软件设计模式,其核心思想是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个实例。这种模式在很多场景下都非常有用,特别是在需要控制资源访问的情况下。

一、引子 面试官问了一道题:每秒钟调用一次proc并保证程序不退出。 package main func main() { } func proc() { panic("ok") } 这道题考察的知识点主要有: 定时执行任务 捕获 panic 错误 这里

WaitGroup 是开发中经常用到的并发控制手段,其源代码在 src/sync/waitgroup.go 文件中,定义了 1 个结构体和 4 个方法: WaitGroup{}:结构体。 state():内部方法,

Go 的通道有两种操作方式,一种是带 range 子句的 for 语句,另一种则是 select 语句,它是专门为了操作通道而存在的。这里主要介绍 select 的用法。

先来看一道面试题:

对已经关闭的 chan 进行读写,会怎么样?为什么?

在上一篇学习 Go 协程的文章中,知道 go 关键字可以用来开启一个 goroutine 进行任务处理,但多个任务之间如果需要通信,就需要用到通道(channel)了。

学 Go 的时候知道 Go 语言支持并发,最简单的方法是通过 go 关键字开启 goroutine 即可。可在工作中,用的是 sync 包的 WaitGroup,然而这样还不够,当多个 goroutine 同时